Sasuke Shippuuden PR: maio 2009

sábado, 30 de maio de 2009

Orochimaru

Ficha:

Nome: Orochimaru
Idade: 54 anos
Aniversário: 27 de outubro
Altura: 1,74 m
Peso: 57,3 kg
Tipo Sanguíneo: Tipo B
Rank: Sannin
Número de Registro Ninja: 002300

Biografia:
Orochimaru foi um dos 3 aprendizes do Sarutobi - Terceiro Hokage junto com Jiraiya e Tsunade. Orochimaru sempre pensou em seu futuro como o Quarto Hokage, pois seu mestre sentia muito amor por ele. Quando Sarutobi sentiu que devia nomear um novo Hokage, Orochimaru pensou que sua hora havia chegado, mas seu mestre nomeou como Quarto Hokage Namikaze Minato discípulo de Jiraiya, pois além de ser mais forte, ele tinha mais nobreza e caráter que Orochimaru que se revoltou contra isso e fugiu. Tempos depois, no torneio Chuunin Shiken, Orochimaru aparece disfarçado para tentar se vingar do seu mestre. Ele consegue matar o Terceiro, porém perde a capacidade de usar seus jutsus, pois suas mãos foram seladas pelo Terceiro antes de sua morte.
Orochimaru é tido como um dos ninjas mais fortes que já existiu. Sua força está na quantidade de técnicas que conhece. Já que seu objetivo era aprender o maior número possível de jutsus, estudou com dedicação novos. Aprendeu inúmeros ninjutsus e genjutsus, ainda mais aqueles que são relacionados com cobras, como o Senei Jashu e o Kanashibari no Jutsu.
Consegue usar a ajuda de cobras na luta com o seu Kuchiyose no Jutsu, ou ainda lutar com a sua espada Kusanagi. Com a sua cobiça pelo poder, estudou poderosos kinjutsus. Aprendeu primeiro o jutsu da imortalidade, o Fushi Tensei. Assim, dificilmente um machucado será eterno. Aprendeu outros, como o Edo Tensei, onde ele revive pessoas mortas. O seu maior kinjutsu, mais útil, é o Juin Jutsu, que ele põe um Selo Amaldiçoado na pessoa, que ganha muito poder, virando um escravo do Orochimaru. Sabe outros jutsus úteis, como um em que ele pode juntar qualquer parte do seu corpo que seja separado por causa de um corte, por meio de cobras.

Yamanaka Ino

Ficha:
Nome: Yamanaka Ino
Idade: 16 anos
Aniversário: 23 de setembro
Altura: 1,62 m
Peso: 46 kg
Tipo Sanguíneo: Tipo B
Rank: Chuunin
Número de Registro Ninja: 012604

Biografia:

É uma ninja jovem, companheira de Akimichi Chouji e Nara Shikamaru, treinados por Sarutobi Asuma. Trabalha na floricultura de sua família, tendo grande conhecimento sobre flores, conseguindo fazer arranjos florais com extrema facilidade. Desde pequena, Ino disputou o amor de Uchiha Sasuke com muitas garotas, inclusive Sakura. Ino foi criada por seu pai, Yamanaka Inoshi, e ele foi o responsável pelo treinamento da menina até ela se tornar Genin. E foi com ele que Ino aprendeu os jutsos exclusivos de seu clã.
Desde pequena, Ino era uma ninja que aprendia rapidamente. Aprendia bem o que lhe ensinavam na escola, tinha uma boa mira, sabia improvisar, era uma boa ninja. Assim ela continuou, até se apaixonar por Sasuke, quando parou de treinar um pouco e virou uma ninja mediana. Mesmo assim, é uma ninja forte. Apesar de não saber lutar direito, tem uma grande determinação, mas sabe fugir quando é necessário.
Não é muito boa para lutas individuais, já que o seu jutsu principal, Shintenshin no Jutsu (e a sua variante, Shinranshin no Jutsu), precisa que o oponente fique parado. Se obtiver êxito, ela domina o corpo do oponente, deixando o seu corpo sem a sua consciência, vulnerável a ataques; se ela errar o jutsu, demora até sua consciência voltar ao corpo, o que a deixa aberta. Com o controle do corpo do oponente, ela não pode fazer qualquer machucado nele, ou o seu corpo sentirá a mesma coisa.

Ten- Ten

Ficha:
Nome: Tenten
Idade: 17 anos
Aniversário: 9 de março
Altura: 1,64 m
Peso: 47,3 kg
Tipo Sanguíneo: Tipo B
Rank: Chuunin
Número de Registro Ninja: 012573

Biografia:
Tenten é ninja do time de Maito Gai junto com Rock Lee e Hyuuga Neji. É calma, inteligente, companheira e atenciosa. É muito amiga de Rock Lee, mas vive brigando com ele por causa de seu treinamento, forçado. Seu maior sonho é ser uma ninja tão forte quanto a lendária Tsunade, sua inspiração.É habilidosa em atirar coisas, conseguindo acertar 10 em 10 alvos. Por causa dessa mira, sua técnica de luta se concentra basicamente em atirar armas, se especializando em pergaminhos que invoquem armas, atiradas nos inimigos. Saem foices, kunais, shurikens, agulhas. Outra arma que ela invoca com os pergaminhos é um bastão que se divide em três. Mais tarde ela aprende a jogar bombas nos inimigos.

OVA 5- Especial

Tamanho: 11 Mb
Formato: Rar - mkv
Duração: 8 min. 25 seg.
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MKV-Versão: NP - Tamanho: 11 Mb
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OVA 4 - A grande gincana da vila da Folha

Tamanho: 26,3 Mb
Formato: Rar - rmvb
Duração: 11 min. 09 seg.
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RMVB-Versão: NP - Tamanho: 26,3 Mb
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OVA 3 - Batalhem Finalmente!! Jounin contra Genin!! Sem discriminação, Grande Abertura da Exibição de Lutas!!

Tamanho: 49,0 Mb
Formato: Rar - rmvb
Duração: 26 min. 5 seg.
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RMVB-Versão: NP - Tamanho: 49 Mb
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OVA 2- Luta na Cachoeira

Tamanho: 46,2 Mb
Formato: Rar - rmvb
Duração: 40 min. 1 seg.
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RMVB-Versão: NP - Tamanho: 46,2 Mb
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OVA 1 - Ache o trevo de Quatro Folhas Vermelho

Tamanho: 20,0 Mb
Formato: Rar - rmvb
Duração: 17 min. 3 seg.
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Mangá -449




Formato:Rar/Jpg
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3.16 mb
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Repaginação:(Francisco-Sensei)















Mangá 449
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Episódio 111-A Promessa Quebrada


Título:Eps. 111-A Promessa Quebrada
Aúdio/Legenda: Japonês/Português
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segunda-feira, 25 de maio de 2009

Especial! No ichikaru Ramen!


Especial : No Ichikaru Ramen!

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Manga Especial
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domingo, 24 de maio de 2009

Manga 0000


Epsódio Piloto-000
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Bom, eu estava a procura de Novas Coisas Para postar aqui Quando fui no site da Naruto Project e vi o mangá zero de Naruto.Ele ja havia saido há quase um ano em inglês,mas finalmente traduziram o Mangá Está ...

sábado, 23 de maio de 2009

Epsódio 110-Memórias De Culpa!



Título:Eps. 110-Memórias De Culpa!
Aúdio/Legenda: Japonês/Português
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Mangá 448




Formato:Rar/Jpg
Tamanho: 3.16 mb
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Tradução:(Francisco-Sensei)

















Mangá 448
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Armas Ninjas

SHURIKEN

“Shuriken” ("lâmina atrás da mão" ou "lâmina oculta na mão") é uma arma de arremesso. Costuma ser mais utilizada como auxílio do que com o propósito de matar o inimigos, já que é facilmente defendida ou desviada por um ninja habilidoso. As shurikens classificam-se em Bo Shuriken (na forma de bastão cilíndrico, angular ou plano, com diversos modelos) ou Hira Shuriken (a popular “estrela ninja”, lâmina plana com três a quatorze pontas; também possui vários modelos diferentes). Em Naruto, as shurikens mais utilizadas são Hira Shuriken – todos os ninjas da série conseguem usar esses projéteis, seja para distrair o inimigo ou para tentar acertá-lo.

Fora essas “estrelas ninjas” usadas de forma tão displicente, também nos são apresentadas outros tipos de shuriken, ao longo da série.

Fuuma Shuriken: também conhecida como “Shuriken do moinho das sombras”, “Boomerang japonês” ou “Moinho da morte”, a Fuuma Shuriken é uma shuriken enorme com um buraco circular no centro para ser segurada. Possui quatro lâminas retráteis (por isso é chamada de “moinho”). Aparentemente, Uchiha Sasuke é um mestre no manejo dessa arma, mas é Uzumaki Naruto quem mais a utiliza ao longo da série (principalmente nos jogos lançados pela franquia).

Shuriken Gigante: vista pela primeira vez no episódio-piloto da série, é usada por Mizuki contra Iruka e Naruto. É apenas uma shuriken de quatro pontas com o diâmetro de um bambolê. Segurando no orifício central, o ninja rotaciona o shuriken gigante, criando o mesmo efeito do Fuuma Shuriken.

KUNAI

Kunais são normalmente feitas de ferro (e não aço), usadas inicialmente como instrumento de jardinagem. Muitos ninjas desenvolveram armas a partir de objetos de agricultores e podiam aproveitar o fato de a kunai ter um preço baixo, ser fácil de fazer e poder ser facilmente convertida em uma arma. Na ficção, a kunai é normalmente utilizada como um projétil (semelhante ao uso das shurikens), podendo também funcionar como um tipo de faca.
As menores e mais leves geralmente têm um aro na ponta, semelhante a um anel, para ser presa aos dedos durante uma luta. Outras têm o cabo mais comprido e a lâmina mais larga, na maioria das vezes usadas em combate corpo a corpo. Como a shuriken, a kunai tem um papel mais de auxílio do que ofensivo, usada para distrair ou atrapalhar o inimigo. Muitas vezes age junto a tarjas explosivas e linhas de nylon – podendo ser o instrumento mais versátil dos ninjas de Naruto.

Apesar de não variar muito sua forma, existem diferentes modelos de kunai:

Kunai de Três Pontas: apesar de não ser o modelo padrão, essa kunai não é assim tão diferente das outras. Sua lâmina se divide em três pontas, como um tridente, sendo a lâmina central maior que as laterais. Além de não perder sua função ofensiva, esta kunai é muito útil para defesa já que suas pontas menores funcionam como a guarda-mão das espadas. Namikaze Minato (Yondaime Hokage) usava esse tipo de kunai.

Kunai Gigante: assim como a shuriken gigante, esse tipo de kunai é apenas uma versão enorme da kunai normal com um orifício no centro aparentemente que serve de suporte devido ao seu tamanho. Izumo e Kotetsu usam essa arma contra Hidan, esta kunai apresenta uma pequena desvantagem por necessitar que o usuário ocupe as duas mãos para manuseá-la com agilidade, e diferente da kunai convencional, esta não é eficaz para ser arremessada.

Kunai Invertida: também conhecida como kunai curvada, é mais larga que a comum e curvada na ponta. Não serve para ser disparada em direção ao alvo, em contrapartida possui um corte mais preciso, sendo uma ótima escolha em combates mais próximos. Utilizada por Yakushi Kabuto que por se tratar de um ninja médico, pode adaptá-la como ferramenta cirúrgica.

SENBON

São agulhas compridas e metálicas, usadas como projéteis. Vários personagens da série já foram vistos usando esse tipo de arma: Shizune cuspiu algumas na luta contra Orochimaru e Kabuto; Sasori jogou milhares e milhares de senbons envenenadas em Chiyo e Sakura; Genma, o jounin que fiscalizou a fase final do Chuunin Shiken, carrega sempre uma senbon na boca. No entanto, o personagem que levou sua habilidade com senbons ao máximo foi Haku, graças ao grande conhecimento que o garoto tinha da anatomia humana e sua capacidade de criar agulhas de gelo. Haku conseguiu fingir que havia matado Sasuke e Zabuza, enquanto na verdade havia desviado propositalmente dos pontos vitais.

EXPLOSIVOS

Dentre as armas explosivas mostradas no anime, a mais comum são os Selos explosivos:

Selos explosivos: são folhas de papel que explodem pelo contato ou por ativação remota através do “Selo Explosivo: Ativar” (“Jibaku Fuda: Kassei”). Utilizados das mais variadas formas, selos fazem parte de armadilhas ou técnicas de distração. Podem ser lançados no ambiente de batalha em kunais, e até mesmo no inimigo. As tarjas explosivas são mais utilizadas por ninjas que se apóiam em estratégia, como Nara Shikamaru e Haruno Sakura.

Além dos selos, outras armas explosivas menos comuns são os:

Chaveiros Explosivos: se parecem com um pequeno saquinho amarrado por um curto fio em uma isca que se prende ao alvo explodindo alguns segundos depois.

Granada explosiva de fumaça: como o nome já diz, resulta em uma explosão que libera uma grande quantidade de fumaça.

MAKIBISHI

São pequenos objetos com três pontas afiadas que são largadas no chão, permanecendo sempre uma das pontas para cima. Usado pelo ninja como tentativa de retardar os oponentes que o segue. Esta arma foi inventada pois no Japão, os calçados comuns, conhecidos como zori, eram feitos de palha, oferecendo pouquíssima proteção contra este tipo de armadilhas.

ARMAS CARACTERÍSTICAS

Embora ninjas aprendam a utilizar praticamente todo tipo de arma, existem algumas que requerem treino específico e se tornam a ofensiva principal do shinobi.

NINJAKEN

Arma característica dos membros da ANBU, as ninjaken (ou shinobigatana) são espadas menores que uma katana (típica espada japonesa) e maiores que uma wakizachi.

ZAMBATOU

É a enorme espada usada por Momochi Zabuza e, posteriormente, Suigetsu. A “zambatou” (“espada que corta cavalos”) é mais comprida e larga do que uma espada normal, e por isso requer do usuário bastante força e habilidade. A maioria dos Sete Espadachins da Névoa usavam espadas igualmente grandes, como é também o caso de Kisame.

SAMEHADA

O nome significa, literalmente, “couro/pele de tubarão”, numa referência clara às escamas largas e afiadas que a espada tem por baixo das faixas que a envolvem. Tão grande quanto a zambatou de Momichi Zabusa e ainda mais perigosa, a samehada é a arma de Hoshigaki Kisame e, aparentemente, só pode ser empunhada por ele. Tem a exótica habilidade de sugar chakra quando entra em contato com alguém, mesmo que só de raspão. Seu objetivo principal não é cortar, e sim somente raspar.

CHAKRA BLADES

As lâminas gêmeas utilizadas por Sarutobi Asuma, semelhantes a um soco-inglês com lâminas em uma das pontas, conhecida no Japão como Aian Nakkuru, são feitas para combate a curta distância. No entanto, o metal da arma consegue conduzir o chakra natural do dono, prolongando o alcance do golpe, enganando os inimigos.
Asuma as empunha uma em cada mão.

TONFA DE MADEIRA

Rock Lee usa essa arma durante a luta do time Gai contra Hoshigaki Kisame. Não vimos o que pode ser feito com ela, já que a samehada despedaçou os bastões rapidamente.

LEQUE GIGANTE

Arma característica de Temari, o leque gigante de ferro pode ser utilizado aberto ou fechado, dependendo da proximidade do combate. Existem três bolas roxas desenhadas no leque, uma para cada folha de ferro, indicando o nível de força que Temari impõe nos ataques. A kunoichi consegue utilizar os mais variados jutsus de Fuuton através do leque. Além dos ataques que podem ser desferidos com o leque, Tenmari consegue pairar no ar posicionando-se acima do objeto.

JOUHYO

Arma que Matsuri escolhe aprender a usar quando Gaara começa a treiná-la. É um dardo preso a um fio, que pode ser usado para prender inimigos ou defender ataques. Foi mostrado durante o último arco filler do anime.

MARIONETES

Constituem as armas principais do Kugutsu, estilo de luta usado por Sasori, Chiyo e Kankurou, todos de Sunagakure no Sato – aparentemente, são técnicas tradicionais dessa vila. Os bonecos são feitos de algum material resistente e são repletos de armas, veneno e lâminas embutidas. Sasori menciona que a habilidade de um mestre de marionetes está na quantidade de bonecos que se consegue controlar ao mesmo tempo.
Mestres nesta arte conseguem ainda manipular outros ninjas ou pessoas como marionetes através das linhas de chakra.

BASTÃO

Sarutobi usa seu animal de invocação, Enma, como um bastão que muda seu comprimento e largura de acordo com a luta.

ARSENAL DE ARMAS

Tenten é uma autoridade quando o assunto é arsenal bélico e já deu a entender que sabe manejar qualquer arma proveniente de seus pergaminhos. Como muitas delas não são comuns entre os outros personagens, vale a pena mencionar que, além de muitas kunais e shurikens, a kunoichi também invoca:

Mangual: bola de ferro com pontas protuberantes em sua superfície, usada por uma corrente de ferro.
Nunchaku: dois bastões ligados por correntes.
Tri-Nunchaku: três bastões ligados por correntes.
Correntes: usadas para prender ou atordoar o inimigo.

Além desses, há ainda vários tipos de lâminas indefinidas, bastões e bombas.

TIPOS DE JUTSU

Jutsu (術) é uma palavra japonesa que significa “técnica” ou “habilidade”. Em Naruto, esse termo abrange qualquer técnica que um ninja possa usar – habilidades que civis dificilmente conseguiriam aprender sem treinamento de shinobi, já que a maioria dos jutsus requer controle consciente de chakra.
Durante a realização dos jutsus, o ninja geralmente utiliza selos – uma combinação de movimentos manuais representando os doze animais do Horóscopo Chinês. Alguns poucos, como o Rasengan, exigem apenas controle de chakra (o que os torna mais difíceis se realizados por alguém sem um bom controle de chakra ou sem uma grande reserva de energia). Outros derivam da dominação de kekkei genkai, e são exclusivos de determinadas famílias (como os clãs Kaguya, Hyuuga, etc).
De modo geral, existem três categorias básicas de jutsu:

NINJUTSU (忍術, 'Técnicas Ninja')
Trata-se de qualquer técnica que use manipulação de chakra para ser realizada, e é a mais tradicional das artes ninja. Geralmente precisam de selos manuais (que moldam o chakra em formas específicas) e muita concentração para funcionarem com eficiência. Quanto maior for a experiência do shinobi, mais rápida é a velocidade da técnica, e às vezes o uso de selos se torna desnecessário.
Alguns ninjutsus podem ser classificados como jutsus elementais, quando usam um elemento específico entre Terra, Água, Fogo, Vento e Eletricidade (além dos que só podem ser utilizados através de Kekkei Genkai, como Madeira e Gelo).
O Jutsu de Selo Amaldiçoado (呪印術 ‘Juin jutsu’) e os Jutsus de Selamento (封印術 ‘Fūin jutsu’) também são classificados como ninjutsu.

TAIJUTSU ( 体術 , 'Combate Corpo a Corpo' )
São técnicas que envolvem o uso de artes marciais (com estilos de luta específicos ou livres), e também qualquer tipo de aprimoramento das habilidades naturais do shinobi. Por isso, taijutsu se apóia principalmente na própria energia do corpo, sem muita necessidade de manipulação de chakra em sua forma primitiva. No entanto, misturar controle de chakra à habilidades de combate corporal aumenta, e muito, a eficiência e o poder dos golpes, como o Jyuuken Ryuu da Família Hyuuga e os punhos devastadores da Godaime Hokage, Tsunade.

GENJUTSU ( 幻術 , 'Técnicas de Ilusão' )
Esse tipo de jutsu manipula chakra para atingir o sistema nervoso do adversário, confundindo e enganando os cinco sentidos (paladar, olfato, visão, audição e tato) para criar ilusões. Apesar de parecer ser simples, genjutsus podem ser agressivos o bastante para paralisar um shinobi experiente e deixá-lo em estado de choque, vulnerável a ataque ou permitindo fuga.
Mesmo o mais simples dos genjutsus exige que o usuário tenha boa manipulação de chakra e seja inteligente o suficiente para saber usar esse tipo de técnica numa batalha. Da mesma forma, um ninja precisa ter uma capacidade intelectual razoável para conseguir reconhecer e desfazer um genjutsu; ou, no caso da Família Uchiha, ter o Sharingan desenvolvido e ativado. No entanto, tudo depende do nível da técnica utilizada.
Como o genjutsu usa o chakra da vítima contra ela mesma, a forma mais comum de cancelar seu efeito é interrompendo o fluxo natural de chakra, através de Genjutsu Kai ( 幻術解 , 'Cancelamento de Genjutsu '). Se isso não funcionar, dor intensa consegue acabar o efeito da ilusão, ou alguém livre do genjutsu pode inserir seu próprio chakra no fluxo da vítima para interromper a técnica.

Derivadas das três divisões principais, temos outras categorias relevantes:

DOUJUTSU ( 瞳術 )
Habilidades utilizadas através das pupilas/olhos. Permitem ao usuário ler vários tipos de Genjutsu, Ninjutsu e Taijutsu para antecipá-los e se defender durante uma luta, ou até mesmo copiá-los, como é o caso do Sharingan. Geralmente exclusivas de clãs com kekkei genkai.
Exemplos: Uchiha Sasuke (Sharingan), Hyuuga Neji (Byakugan), Uchiha Itachi (Sharingan, Mangekyou Sharingan).

HIJUTSU ( 秘 , 'Jutsu Secreto')
Habilidades especiais e secretas limitadas a certos indivíduos (passadas pela família) ou a clãs com linhagem avançada de sangue (kekkei genkai). Podem ser adquiridas através de transplante ou experiência genética (como aconteceu com Hatake Kakashi e Yamato, respectivamente). Esse tipo de jutsu não é classificado em nível de dificuldade por ser exclusivo de determinadas famílias.
Exemplos: Haku (Hyuuton), Hyuuga Neji (Jyuuken Ryuu), Kaguya Kimimaro (Habilidade de controlar a forma dos ossos), Shodai Hokage (Mokuton, Controle sobre bijuu/jinchuuriki), Yamato (idem Shodai Hokage), Nara Shikamaru (Kage Mane no Jutsu).

KINJUTSU ( 禁術 , 'Técnica Proibida' ) -
É uma classificação informal para jutsus. Como o próprio nome já diz, são técnicas proibidas ou moralmente rejeitadas, geralmente por exigirem sacrifícios muito altos ou hediondos. O nível de dificuldade dessas técnicas pode variar de Rank-C a Rank-S, e podem ser de qualquer uma das três categorias principais (Ninjutsu, Genjutsu ou Taijutsu). Entretanto, poucos têm acesso aos kinjutsus.
Exemplos: Rock Lee (Omote Henge, Ura Henge), Uzumaki Naruto (Kage Bunshin no Jutsu, Fuuton Rasengan/Rasengan Shuriken), Tsunade ( Souzou Saisei), Orochimaru (Edo Tensei, Fushi Tensei , Juin Jutsu).

FUUINJUTSU ( 封印術 'Fuin jutsu' )
São ninjutsus de selamento, que aprisionam espíritos, bijuus, chakra, armas e quaisquer outros seres animados ou inanimados em algo ou alguém. Versáteis, podem servir tanto para conter um demônio quanto para carregar um grande número de armas em um pergaminho, dependendo, é claro, do nível de dificuldade.
Exemplos: Yondaime Hokage (Hakke no Fuuin Shiki, Shiki Fuujin e Shishou Fuuin), Sandaime Hokage (Shiji Fuujin), Hatake Kakashi (Fuuja Houin, Fuuin Kyuubi No Chakra), Jiraya (Fuuin Kyuubi No Chakra, Fuuka Houin, Gogyou Kaiin), Orochimaru (Gogyou Fuuin, Juin Jutsu), Clã Hyuuga (Juin Jutsu), Sakon (Fuukoku Houin), Quarteto do Som (Shikoku Mujin), Akatsuki (Genryuu Kyuu Fuujin, Gofuu Kekkai), Tsunade ( Infuuin, Kai).

RANK DOS JUTSUS:

Os jutsus são classificados de acordo com sua dificuldade e periculosidade:
Rank-E
São as técnicas básicas aprendidas pelos Estudantes de Academia (antes do teste para se tornar Genin) na Academia Ninja.
Exemplos: Bunshin no Jutsu, Henge no Jutsu (e Oiroke no Jutsu) , Nawanuke no Jutsu, Kawarimi no Jutsu, Kakuremino no Jutsu.
Rank-D
São jutsus de nível genin . Têm um nível de dificuldade significativamente maior do que as de Rank-E e exigem resistência física e controle de chakra razoáveis. Tendem a ser mais defensivas.
Exemplos: Juujin Bunshin, Shunshin no Jutsu, Doton: Shinju Zanshu no Jutsu.
Rank-C
São técnicas de nível chuunin , apesar de genins mais habilidosos conseguirem aprender alguns desses jutsus. São bem mais agressivas que as de Rank-D.
Exemplos: Katon: Ryuuka no Jutsu, Shikyaku no Jutsu, Kuchiyose no Jutsu, Mizu Bunshin no Jutsu, Fuuton: Daitoppa.
Rank-B
São técnicas de nível jounin . Exigem ótimo controle de chakra, grande resistência física, velocidade e muita experiência.
Exemplos: Kage Bunshin no Jutsu, Suiton: Suikodan no Jutsu, Kurohigi Kiki Ippatsu, Shikon no Jutsu, Katon: Karyuu Endan, Doton: Doryuuheki.
Rank-A
São técnicas acima do nível jounin, normalmente utilizadas pelos kages e outros ninjas mais fortes e experientes da vila. Provavelmente o nível das técnicas comuns entre os membros da ANBU.
Exemplos: Chikatsu Saisei no Jutsu, Ranshinsho, Chidori, Rasengan, Kuchiyose: Gamaguchi Shibari, Bunshin Daibakuha
Rank-S
São técnicas muito raras, conhecidas por poucas pessoas e num nível altíssimo de dificuldade. Geralmente apenas ninjas de força equivalente a uma kage conseguem usar esses jutsus. O "S" vem de "Secret" (Secreto), e a maioria é Kinjutsu .

sábado, 16 de maio de 2009

Mangá-447








Título: Acredite
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Tamanho: 3.16 mb
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Tradução:(Francisco-Sensei)









Mangá 447-Acredite
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Episódio 109- O Contra-Ataque do Selo Amaldiçoado

Título: 109 - O Contra-Ataque do Selo Amaldiçoado
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quarta-feira, 13 de maio de 2009

2° Trailer do Naruto Shippuuden Movie 3

Espero que gostem desse, e se puderem votem no top 30 ....

terça-feira, 12 de maio de 2009

Trailer Naruto Shippuuden Movie 3

Saiu agora pouco o trailer do 3º filme do naruto Shippuuden...

segunda-feira, 11 de maio de 2009

Guandam SEED 1º Temporada


Bom Ai Esta Os Primeiros Epsodios 33.
Ah Primeira Temporada Tem 50 Epsodios

Titulo: Guandam Seed -01
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Titulo: Guandam Seed -02
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Titulo: Guandam Seed -03
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Titulo: Guandam Seed -04
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Titulo: Guandam Seed -16
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Titulo: Guandam Seed -20
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Oi Pessoal!
Em Breve Os 17 Epsodios Restantes...

domingo, 10 de maio de 2009

Staff

Uzuchiha Francisco :emoN
23-04-1993:Data de Nascimento
Idade:16
Função:Dono/Uplaoder/Administrador/A única pessoa que posta, o unico que se interessa pelo blog...










Nome:Uksuki Thom
Data de Nascimento:23 -09-1993
Idade:15
Função:EX- Uploader (inativo)





















Nome:Sakura
Data de Nascimento:????
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Nome:Higor
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Função: Uploader (Avatar)

















Nome:Felipe-Kan
Data de Nascimento:????
Idade:????
Função: EX-Uploader (INATIVO)









Guandam SEED 1º Temporada

Sinopse:

Dirigido por Mitsuo Fukuda (GPX Cyber Cyber Formula e Gear Fighter Dendoh), a série começa no universo chamado Era Cósmica. Esta série começa com uma guerra entre a Terra e as colônias espaciais, semelhante a séries "A Guerra de um Ano" (One Year War) da série Gundam original, com elementos de New Mobile Report Gundam Wing e After War Gundam X.


A linha de enredo é imensa. Em um lado a Aliança Terrestre (EAF em inglês), e no oposto as colônias espaciais que formam uma espécie de nação espacial chamada PLANT e sua divisão militar ZAFT (Aliança do Zodíaco do Tratado de Liberdade). Com novos feitos da ciência na área de engenharia genética, a raça humana classificada agora como "naturais" (Naturals), que são a maioria da população de habitantes da Terra e os geneticamente modificados como "Coordenadores" (Coordinators) que povoaram as colônias espaciais da PLANT. Como na trama da série original, a ZAFT ao descobrir a notícia de desenvolvimento de novos modelos de mobile suits pelo exército dos naturais da EAF, rapidamente invade a colônia espacial Heliópolis pertencente ao país neutro ORB, onde os mesmos estavam sendo desenvolvidos secretamente, com o plano de capturar os cinco protótipo Gundams. A ZAFT obteve êxito em roubar quatro dos protótipos.


O joven Kira Yamato, estudante civil coordenador que vivia pacificamente com seus amigos na colônia acaba sendo envolvido na batalha na fábrica onde os Gundam estavam sendo desenvolvidos, sendo obrigado a pilotar o Gundam que a ZAFT não conseguiu roubar para sobreviver e proteger os amigos do ataque, o Gundam Strike, e forçado a lutar contra o velho amigo de infância Athrun Zala, um dos pilotos da ZAFT que estava na missão e obteve o Gundam Aegis.

sábado, 9 de maio de 2009

Mangá 446



Tradução: equipe ns-pr
Titulo: Mangá 446
Tamanho: 6mb
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